Types créatifs dans l'équipe Gamification

Les équipes de gamification sont composées d'acteurs clés, parmi lesquels des créatifs. Les types créatifs comprennent non seulement les objectifs de l'entreprise, mais ont une vision pour le programme de gamification.

Les types de créations peuvent inclure les éléments suivants:

  • Producteur: Cette personne gère le processus de conception et de mise en œuvre de votre programme de gamification. Elle maintient les gens organisés, facilite la communication, suit l'horaire, et ainsi de suite. Il y a de fortes chances que si vous lisez ce livre, vous êtes dans le rôle du producteur.

  • Concepteur: C'est la personne qui décide de l'expérience de l'utilisateur, décide quel cadre de gamification sera utilisé, équilibre le système, etc. Il peut s'agir de la même personne que le producteur , mais peut-être pas.

  • Graphiste: Votre équipe manquera cruellement sans un bon graphiste à bord. Pourquoi? Parce que de nombreux programmes de gamification s'appuient fortement sur des éléments visuels, tels que des badges. Les badges doivent être des œuvres d'art accrocheuses. Ergo, tu as besoin d'un artiste. Plus important encore, vos éléments visuels doivent correspondre à l'apparence de l'environnement numérique que vous jouez.

    Il est préférable de travailler avec des artistes déjà formés à la conception web. Ils savent à l'avance de ne pas concevoir des graphismes super-élaborés. (Lorsque les pièces complexes sont réduites à la taille du badge, tous ces détails sont inévitablement perdus.)

  • Responsable de la marque: Cette personne comprend et est responsable du maintien de l'aspect et de la convivialité d'une marque. Vous voulez qu'il ou elle soit de votre côté pendant que vous développez votre programme de gamification pour vous assurer que ce que vous proposez correspond à la marque qui est ludée.

  • Développeur de contenu: Oui, vous pouvez lancer un programme de gamification sans développeur de contenu. Mais en avoir un dans votre équipe, même si cette personne remplit également un autre rôle (concepteur ou chef de marque), vous aidera à développer le programme - en particulier le texte utilisé dans les notifications, les noms de badge, les noms de niveau et autres messages.

    Cette personne n'a pas besoin d'être un écrivain avec un capital W. Toute personne ayant un talent pour "structurer des utilisations de mots intéressants" (pour paraphraser Steve Martin dans le charmant film de 1991 L. A. Story) fera l'affaire.